No Image

Trumpova vláda pozastavila Harvardu federální granty

Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa v pondělí pozastavila federální granty pro Harvardovu univerzitu v celkové výši 2,3 miliardy dolarů (51 miliard korun). K tomuto kroku přistoupila poté, co se renomovaná vzdělávací instituce vzepřela požadavkům Bílého domu. Informovala o tom agentura...
číst více
No Image

EU chce kvůli výpadkům léků posílit vlastní výrobu

Společné nákupy, sdílené zásoby a větší investice do vlastní produkce. Unie chce vrátit výrobu léků do Evropy a novými zákony posílit vlastní soběstačnost v tomto směru. O nutnosti vymanit se ze závislosti na nespolehlivých dodavatelích...
číst více
Radeon RX 9060 XT se opírá o vysoké takty, až 3,3 GHz. Kdy konkurent RTX 5060 (Ti) vyjde?

Radeon RX 9060 XT se opírá o vysoké takty, až 3,3 GHz. Kdy konkurent RTX 5060 (Ti) vyjde?

Nová mainstreamová grafika AMD je skoro přesnou půlkou Radeonu RX 907 XT. Ale v herním výkonu by mohla boxovat nad svoji váhovou kategorii díky tomu, že čip Navi 44 zřejmě bude dosahovat vyšších frekvencí. ​Read More  ​  Zdroj: Cnews.c...
číst více
Rozšíření instrukční sady AVX a programy v assembleru

Rozšíření instrukční sady AVX a programy v assembleru

Dnes si ukážeme základy práce s instrukcemi AVX v assembleru, konkrétně v Netwide Assembleru běžícího v Linuxu. Samotné AVX (Advanced Vector Extensions) rozšiřuje možnosti vektorových instrukcí na x86 i x86–64. ​Read More  ​  Zdroj...
číst více
Certifikáty pro HTTPS zkrátí postupně  do roku 2029 svou životnost na 47 dní

Certifikáty pro HTTPS zkrátí postupně do roku 2029 svou životnost na 47 dní

CA/Browser Fórum odhlasovalo změnu maximální délky platnosti nově vystavovaných certifikátů. Zatímco dnes můžeme mít certifikáty uznávaných autorit v délce platnosti 398 dnů, připravuje se zkrácení na 47 dnů. ​Read More  ​  Zdroj...
číst více
Jak využít gamifikaci ve vzdělávání: Motivace a zábava pro efektivní učení

Jak využít gamifikaci ve vzdělávání: Motivace a zábava pro efektivní učení

Jak využít gamifikaci ve vzdělávání: Motivace a zábava pro efektivní učení V současné době, kdy technologie prolínají do všech oblastí života, se i vzdělávání přizpůsobuje novým trendům. Jedním z nich je gamifikace – metoda, která...
číst více