Entity Component System v C++20

Entity Component System v C++20

Zkouším navrhnout Entity Component System v využitím šablon v C++20. Na ECS mne upozornila umělá inteligence, když jsem při portaci hry Brány Skeldalu přemýšlel o rozšíření. V době vývoje hry jsem znal jen struktury a pole struktur. ​Read More  ​  Zdroj: Root.cz – články 
číst více
Podpora Windows 10 ve světě končí, Microsoftu se ale rozbila aplikace pro čistou instalaci jedenáctek

Podpora Windows 10 ve světě končí, Microsoftu se ale rozbila aplikace pro čistou instalaci jedenáctek

Media Creation Tool v nejnovější verzi přestal fungovat na Windows 10, čímž mnoha uživatelům zkomplikoval zamýšlený update na Windows 11. Nejde přitom o důmyslnou politiku, ale o bug. ​Read More  ​  Zdroj: Cnews.cz – články 
číst více
No Image

Past pokroku: V protržené přehradě zahynuly roku 1916 během půl hodiny desítky lidí

Nejhorší přehradní katastrofa v dějinách českých zemí, která na dlouho ovlivnila vývoj sypaných hrází v celé Evropě, se odehrála na malé říčce Bílá Desná v Jizerských horách. Přehrada, která měla chránit před velkou vodou Železn...
číst více
Jak se nafukuje AI bublina: Nvidia si sama vytváří prodeje GPU, zákazníkům na ně dává vlastní peníze

Jak se nafukuje AI bublina: Nvidia si sama vytváří prodeje GPU, zákazníkům na ně dává vlastní peníze

Část z masivních tržeb za GPU, kterými Nvidia ohromuje svět, si možná generuje sama cirkulárními investicemi vytvářejícími dojem, že je její byznys silnější než ve skutečnosti. To může být legitimní strategie, ale také to může nafu...
číst více
No Image

Příměří s Gazou dává Netanjahuovi šanci politicky přežít

Izraelský premiér Benjamin Netanjahu nebyl tím, kdo dokázal přivést více než dvouletý konflikt s Hamásem ke kýženému výsledku. Ještě donedávna razil tvrdý válečný kurz. Nejen rodiny a blízcí unesených Izraelců ho kritizovali, že válk...
číst více
Python 3.14: t-řetězce, barvičky, lepší nápověda a odcházející GIL

Python 3.14: t-řetězce, barvičky, lepší nápověda a odcházející GIL

číst více