Daniel Vávra: AI ve vývoji her je nevyhnutelná, Warhorse ji použilo i při tvorbě KCD 2

Podle Daniela Vávry bude vývoj velkých AAA her stejně snadný jako napsat knihu. Již nyní se AI stará o prvotní koncepty, psaní textů nebo dabing vedlejších herních postav.

Read More 

​ 

Zdroj: Cnews.cz – články 

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *