Programování grafického kernelu na osmibitových Atari
Článek je věnován problematice takzvaného grafického kernelu. Jedná se o podprogram (subrutinu) běžící souběžně s generováním obrazu, který umožňuje zvýšit počet barev, počet zobrazených spritů atd. Read More Zdroj: Root.cz – články


![Nekonečno k 40. výročí: Největší novinky Gigabyte ukázané na Computexu [Fotogalerie] Nekonečno k 40. výročí: Největší novinky Gigabyte ukázané na Computexu [Fotogalerie]](https://www.kvalifikace-kurzy.cz/wp-content/uploads/2026/06/zakladni-deska-gigabyte-x870e-aorus-infinity-next-na-computexu-VksreA-410x260.jpg)