WebGL: tvorba 3D grafiky a zobrazení 3D scén
Už jsme si vysvětlili všechny důležité koncepty. Nastává tedy ideální čas pro to, abychom vykreslili první skutečnou 3D scénu. Začneme jednoduchým příkladem, konkrétně zobrazením krychle reprezentované drátovým modelem (wireframe). Read More Zdroj: Root.cz – články

