Amazon zaměstnával severokorejského špiona. Prozradila ho vysoká odezva klávesnice

Amazon zaměstnával severokorejského špiona. Prozradila ho vysoká odezva klávesnice

Severokorejskému režimu se podařilo infiltrovat do Amazonu, kde jeden z agentů měl pracovat jako systémový administrátor. Odhalila ho až analýza odezvy stisknutých kláves ​Read More  ​  Zdroj: Cnews.cz – články 
číst více
Už? Half-Life 3 má prý dorazit už na jaře 2026 jako launch titul s počítači Steam Machine

Už? Half-Life 3 má prý dorazit už na jaře 2026 jako launch titul s počítači Steam Machine

Herní novinář má prý dostatek zdrojů, kteří věří příštímu jaru jakožto období pro vydání Half-Life 3. Podle nich totiž bude tvořit launch titul pro Steam Machine. ​Read More  ​  Zdroj: Cnews.cz – články 
číst více
Továrny Intelu nejsou dost dobré ani pro jednoduché čipy: Čipsety mu teď vyrábí Samsung

Továrny Intelu nejsou dost dobré ani pro jednoduché čipy: Čipsety mu teď vyrábí Samsung

Zní to téměř šíleně: Přestože Intel musí pro své nezaměstnané továrny shánět externí klienty, vlastní produkty čím dál víc outsourcuje. Teď už u konkurence vyrábí i jednodušší a méně náročné čipové sady, které by přitom ...
číst více
Necháváme AI měnit svět, i když dobře víme, že to může být nebezpečné

Necháváme AI měnit svět, i když dobře víme, že to může být nebezpečné

Máme za sebou tři roky od uvedení přelomového ChatGPT 3. Nelze říci, že by se leccos změnilo. Mění se totiž vše a už je to i vidět. Cpeme umělou inteligenci všude, i když tušíme, že to nemusí být dobře. ​Read More  ​  Zdroj: R...
číst více
Grafiky GeForce prý nebudou, hrozí scalping a vysoké ceny? Nvidia prý sníží výrobu až o 40 %

Grafiky GeForce prý nebudou, hrozí scalping a vysoké ceny? Nvidia prý sníží výrobu až o 40 %

Kvůli mánii okolo umělé inteligence a jí vyvolaného nedostatku pamětí na trhu se může vrátit doba vysoce předražených grafických karet. Nvidia prý v první polovině roku 2026 razantně omezí výrobu herních GPU. ​Read More  ​  Zdroj...
číst více
Daniel Vávra: AI ve vývoji her je nevyhnutelná, Warhorse ji použilo i při tvorbě KCD 2

Daniel Vávra: AI ve vývoji her je nevyhnutelná, Warhorse ji použilo i při tvorbě KCD 2

Podle Daniela Vávry bude vývoj velkých AAA her stejně snadný jako napsat knihu. Již nyní se AI stará o prvotní koncepty, psaní textů nebo dabing vedlejších herních postav. ​Read More  ​  Zdroj: Cnews.cz – články 
číst více