Softwarová sklizeň (15. 10. 2025): ovládněte příkazovou řádku pomocí AI

Softwarová sklizeň (15. 10. 2025): ovládněte příkazovou řádku pomocí AI

Pravidelná středeční sonda do světa softwaru. Podíváme se na nástroj pro testování odesílání SMS zpráv přes SMPP, vyzkoušíme nativního HTTP klienta a nakonec zpřístupníme lokální webový server pomocí reverzní proxy. ​Read More  ​  Zdroj: Root.cz – články 
číst více
Kde se berou IP adresy, postkvantová kryptografie a přestupná sekunda, LinuxDays 2025

Kde se berou IP adresy, postkvantová kryptografie a přestupná sekunda, LinuxDays 2025

Co zaznělo na LinuxDays 2025 o IP adresách, zlé a ošklivé syscally, Kubernetes pro nás dinosaury, postkvantová kryptografie prakticky, vliv planetární plasticity na závody koní a programování autobusu. ​Read More  ​  Zdroj: Root.cz &#821...
číst více
12+4pinové konektory u GPU jsou pořád nebezpečné. Čtyři spálené RTX 5090 za dva dny, selhal i u Radeonů

12+4pinové konektory u GPU jsou pořád nebezpečné. Čtyři spálené RTX 5090 za dva dny, selhal i u Radeonů

Problém s poruchovostí napájecích konektorů 12V-2×6 či 12VHPWR u grafických karet nikam nezmizel. Tyto konektory se pořád pálí a vedou k poškození grafik či zdrojů. Že jde o obecný problém dokládá, že 12+4piny už selhaly i na těch ...
číst více
Facebook oživuje funkci nabídky práce. Pomůže lidem s hledáním zaměstnání na lokálnější úrovni

Facebook oživuje funkci nabídky práce. Pomůže lidem s hledáním zaměstnání na lokálnější úrovni

Facebook znovu spouští nabídky práce, tentokrát s větším důrazem na lokální inzeráty a služby. Zároveň se snaží zabránit opakování dřívějších problémů s cílenou diskriminací určitých skupin uživatelů. ​Read More  ​  Zdr...
číst více
Alza začala prodávat humanoidy. Levnější stojí půl milionu a večeři zatím nepřipraví

Alza začala prodávat humanoidy. Levnější stojí půl milionu a večeři zatím nepřipraví

Humanoidní robot Unitree G1 EDU stojí milion a půl a je plně programovatelný. Alza jej zatím chce vyslat do firem a do škol, později ale může zamířit i do domácností. ​Read More  ​  Zdroj: Cnews.cz – články 
číst více
Entity Component System v C++20

Entity Component System v C++20

Zkouším navrhnout Entity Component System v využitím šablon v C++20. Na ECS mne upozornila umělá inteligence, když jsem při portaci hry Brány Skeldalu přemýšlel o rozšíření. V době vývoje hry jsem znal jen struktury a pole struktur. ​...
číst více