V jádře 7.2 zřejmě přibude podpora pro 512jádrové Xeony či Wi-Fi 8 UHR

V jádře 7.2 zřejmě přibude podpora pro 512jádrové Xeony či Wi-Fi 8 UHR

Linux pomalu přichází o hardwarové šifrování přes AF_ALG, do oho Intel chystá podporu Xeonů pro rok 2027 či Wi-Fi 8 s UHR pro rok 2028. AMD již tradičně ladí k ještě větší skvělosti ovladače AMDGPU a AMDKFD. ​Read More  ​  Zdroj: Root.cz – články 
číst více
Hezčí kvalita obrazu pro raytracingové hry? DLSS 4.5 dostává zpět chybějící podporu pro Ray Reconstruction

Hezčí kvalita obrazu pro raytracingové hry? DLSS 4.5 dostává zpět chybějící podporu pro Ray Reconstruction

Vylepšený herní upscaling DLSS 4.5 od Nvidie byl pozitivně přijat, ale měl i jedno negativum – odebral totiž technologii Ray Reconstruction. Po několika měsících to ale bude vyřešeno v nové verzi, která vyjde o prázdninách. ​Read More...
číst více
Nové kamery GoPro se povedly, firma je ale v ekonomickém průšvihu. Ve hře je i bankrot

Nové kamery GoPro se povedly, firma je ale v ekonomickém průšvihu. Ve hře je i bankrot

GoPro prohlubuje čistou ztrátu a nemá na placení závazků. Za zhoršením ekonomické situace mohou především enormně drahé paměťové čipy a s tím spojený jejich nedostatek. ​Read More  ​  Zdroj: Cnews.cz – články 
číst více
Legendární JRC po 30 letech definitivně končí. Od července vypne i svůj e-shop, hráče odkáže na Smarty.cz

Legendární JRC po 30 letech definitivně končí. Od července vypne i svůj e-shop, hráče odkáže na Smarty.cz

Po více než 30 letech mizí z trhu legendární JRC. Od července bude její e-shop přesměrován na Smarty.cz a jedna éra českého herního prodeje se definitivně uzavře. ​Read More  ​  Zdroj: Cnews.cz – články 
číst více
Nový Ryzen 7 5800X3D není limitovaná edice, dostat by se mělo na všechny. AMD obnovilo jeho výrobu

Nový Ryzen 7 5800X3D není limitovaná edice, dostat by se mělo na všechny. AMD obnovilo jeho výrobu

Nově vydané Ryzeny 7 5800X3D v edici k 10. výročí AM4 nejsou jenom omezená šarže, která čekala ve skladu. AMD opravdu znovu spustilo výrobu, a to přestože procesor se musel upravit pro nový výrobní proces, jelikož původní linky už neexi...
číst více
Programování grafického kernelu na osmibitových Atari

Programování grafického kernelu na osmibitových Atari

Článek je věnován problematice takzvaného grafického kernelu. Jedná se o podprogram (subrutinu) běžící souběžně s generováním obrazu, který umožňuje zvýšit počet barev, počet zobrazených spritů atd. ​Read More  ​  Zdroj: Root....
číst více