AMD nenabízelo funkci generování snímků ve hrách s více než jedním interpolovaným snímkem (tedy režimy 3×, 4× či vyšší), což umožňují grafiky Nvidia a Intel. Přínos je možná diskutabilní, ale nakonec i Radeony ustoupí poptávce po víc „fake frames“.
Zdroj: Cnews.cz – články