Hezčí kvalita obrazu pro raytracingové hry? DLSS 4.5 dostává zpět chybějící podporu pro Ray Reconstruction

Vylepšený herní upscaling DLSS 4.5 od Nvidie byl pozitivně přijat, ale měl i jedno negativum – odebral totiž technologii Ray Reconstruction. Po několika měsících to ale bude vyřešeno v nové verzi, která vyjde o prázdninách.

Read More 

​ 

Zdroj: Cnews.cz – články 

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *