Lepší kvalita upscalingu pro grafiky GeForce: Nvidia DLSS 4.5 dostává (zpátky) funkci Ray Reconstruction

DLSS 4.5 bylo doteď nekompatibilní s funkcí Ray Reconstruction, která zlepšovala obraz v raytracingových hrách. Nvidia teď problém vyřešila, i když nový AI model se pořád musí relativně komplikovaně zapínat přes Nvidia App.

Read More 

​ 

Zdroj: Cnews.cz – články 

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *